¿Qué es un Kahoot?
Kahoot! es
una plataforma de aprendizaje mixto basado en el juego, se basa en un sistema de respuestas donde se pueden crear cuestionarios, encuestas y discusiones, permitiendo a
los educadores y estudiantes investigar, crear, colaborar y compartir
conocimientos.
Puede ser utilizados en los celulares de los estudiantes o en defecto en los computadores de la sala de computación. Con kahhot, por lo tanto, el alumno puede tener dos roles, el de participante en el juego de preguntas y respuestas (en este caso, no necesitan registro, sólo acceder al juego con un código que da el profesor); o el de creador de juego (aún mas interesante, aunque en este caso necesiten registrarse)
Se
ofrece a los estudiantes una voz en el aula, un cronometro se escuha y advierte que el tiempo disponible para contestar la pregunta se está por terminar, a medida que queda menos tiempo la música de fondo se acelera instando al estudiante a responderla luego o se quedara fuera de juego.
Para empezar a crear tus Kahoot! debes registrarte en el siguiente links: https://create.kahoot.it/account/register/
Una vez registrado debes escoger la modalidad de kahoot! que quieras usar en clases (Quiz, Discussions o survey), como se aprecia en la siguiente imagen.
Para empezar a crear tus Kahoot! debes registrarte en el siguiente links: https://create.kahoot.it/account/register/
Una vez registrado debes escoger la modalidad de kahoot! que quieras usar en clases (Quiz, Discussions o survey), como se aprecia en la siguiente imagen.
Las
preguntas a ingresar tienen limite de caracteres, puedes solucionar ese
inconveniente creando la pregunta en paint y subirla como archivo jpg. Una vez que subes la pregunta, debes ingresar las alternativas incorrectas y una correcta, una vez ingresadas estas vas a "añadir o quitar respuestas" y así sucesivamente, no olvides ir guardando los cambios. Guiate en la siguiente imagen:
Ingresada todas las preguntas, el kahoot! se guardara en tu lista de trabajos, la modalidad del juego es algo similar al uso de tecleras, a los estudiantes le saldra en sus celulares figuras geometricas que corresponde a las alternativas, en el monitor principal aparecen las preguntas que deben ser proyectadas en la pizarra mediante un proyector, cada vez que los estudiantes respondan las preguntas se arrojara automáticamente graficos que indican que porcentaje respondieron cada una de las alternativas, de esta manera se retroalimentan los contenidos, los estudiante que respondan en menos tiempo la pregunta y de forma correcta son quienes tendran mas puntaje en las estadisticas.
Ahora ya puedes empezar a jugar mediante la clave que arroje y que debes darle a los estudiantes. Si tienes mas dudas, puedes guiarte en el siguiente tutorial para crear tus Kahoot! y atreverte con el uso de celulares en clases.
Ahora ya puedes empezar a jugar mediante la clave que arroje y que debes darle a los estudiantes. Si tienes mas dudas, puedes guiarte en el siguiente tutorial para crear tus Kahoot! y atreverte con el uso de celulares en clases.


